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Ritornati online con una nuova veste grafica

Il miglior videogame di tutti i tempi

Aperto da Arlong, 03 Febbraio 2004, 13:42:43

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mc33

#435
Citazione di: Monroo il 08 Maggio 2008, 16:59:55
Lolz, a me funziona il sito.

anche a me ... forse era un prob. momentaneo  ^_^


Citazione di: Monroo il 08 Maggio 2008, 16:59:55
Comunque io ho giocato ai primi due Doom... Però non li apprezzo gli FPS, sorry...

abbiamo capito che a te piacciono solo i giochetti "particolari" >>>> quelli versione sadomaso  :rotfl: :rotfl: :rotfl:

amichetto di Monroo>>>  :spank: <<< Monroo

ciao   :laugh:
Dio esiste, ma non sei tu quindi .... rilassati e goditi la vita

Protocollo

@ Monroo
hai mai provato il videogioco Lula 3d ?  :whistilng:
Magari quel genere ti potrebbe interessare.


:bastard:
Ho fatto delle cose brutte. Cose per cui il Dio della biomeccanica non ti farebbe entrare in paradiso...

Vincent Vega

Citazione di: Protocollo il 08 Maggio 2008, 19:38:22
@ Monroo
hai mai provato il videogioco Lula 3d ?  :whistilng:

Effettivamente è possibile riscontrare una certa somiglianza tra l'Avatar di Monroo e Lula :P!!

Citazione di: Protocollo il 08 Maggio 2008, 19:38:22Magari quel genere ti potrebbe interessare.

Credo che potrebbe interessare un po' a tutti i maschi del Forum ;).

Ciao :cheers:!!

Protocollo

Citazione di: Vincent Vega il 08 Maggio 2008, 19:42:07
Effettivamente è possibile riscontrare una certa somiglianza tra l'Avatar di Monroo e Lula :P!!

:sbav:
Ho fatto delle cose brutte. Cose per cui il Dio della biomeccanica non ti farebbe entrare in paradiso...

MoNrOo

Bah...fate delle facili ironie solo perchè siete dei bambini invidiosi...lo so che vorreste palpeggiarmi...invece, nulla!!
-=#§ MeTaL RuLeZ §#=-

MoNrOo

Oggi ho giocato al demo di GRID. Sto ancora sbavando.
-=#§ MeTaL RuLeZ §#=-

Protocollo

Citazione di: Monroo il 11 Maggio 2008, 23:26:57
Oggi ho giocato al demo di GRID. Sto ancora sbavando.
mai sentito che gioco è ?
per pc ?
grazie  :-[
Ho fatto delle cose brutte. Cose per cui il Dio della biomeccanica non ti farebbe entrare in paradiso...

mc33

Dio esiste, ma non sei tu quindi .... rilassati e goditi la vita

Protocollo

Citazione di: mc33 il 12 Maggio 2008, 16:19:39
credo simulazione corse auto ....


ah, allora non fa per me  :laugh:
Grazie mc33
Ho fatto delle cose brutte. Cose per cui il Dio della biomeccanica non ti farebbe entrare in paradiso...

mc33

Dio esiste, ma non sei tu quindi .... rilassati e goditi la vita

Vincent Vega

I giochi d'auto della Codemasters sono sempre un gradino sopra rispetto agli altri. La colonna sonora è da brividi ;)!! Unica pecca, non di Grid, ma di tutti i giochi di questo genere, è l'assenza di mezzi poco commerciali o particolarmente ricercati, ma queste sono questioni di gusti, o meglio di Tuning :P!!

MoNrOo

Non ho capito Vincent la tua critica. Vorresti auto più rare?

Da che so io, in Grid ci sono un sacco di auto. Pensa nel demo ci sono 3 modalità diverse: la prima usi una Mustang (sbavissimo, la mia auto preferita, anche se secondo me gli hanno fatto l'alettone posteriore troppo grosso) in un campionato di "muscle cars" in America; nella seconda drift con una Nissan pacchissima. Nella terza usi la BMW su un tracciato europeo.
-=#§ MeTaL RuLeZ §#=-

Vincent Vega

Parlo delle vecchie gruppo B; anche quelle hanno fatto la storia con il loro aspetto da scatolette di latta, i loro 450 Cv ed oltre...
Sai che gusto guidare su di un tracciato "cordoli e muretti" una T16/XU8 T :P e accorgerti che una lattina riesce a tener dietro un missile...

leonida®

Per gli appassionati di fps: F.E.A.R:
CitazioneF.E.A.R. - First Encounter Assault Recon è uno sparatutto in prima persona con una trama a sfondo horror realizzato da Monolith Productions e distribuito da Vivendi nel 2005. La storia del gioco segue gli eventi collegati ad una crisi "paranormale" che la squadra speciale F.E.A.R. dell'esercito americano viene chiamata a contenere; il giocatore prende il controllo del nuovo apripista della squadra, un uomo dal passato oscuro e dotato di tempi di reazione estremamente ridotti, conducendo il personaggio attraverso innumerevoli scontri a fuoco ed assistendo a manifestazioni paranormali evocate da una misteriosa bambina vestita in rosso. Sono stati prodotti due espansioni, F.E.A.R. Extraction Point e F.E.A.R. Perseus Mandate. È stato annunciato un seguito intitolato Project Origin, chiamato così perché il nome F.E.A.R. appartiene a Vivendi, mentre questo titolo uscirà sotto la Warner Brothers Interactive Entertainment.

sonoro:
A completamento di questi aspetti si aggiungono infine il sonoro, completamente tridimensionale ed in grado di contribuire in maniera sostanziale a creare il pathos del gioco, e la trama, apprezzata per essere molto curata e avvincente, soprattutto per effetto della prospettiva di immersione del giocatore: F.E.A.R., come Half-Life, non fa uso di scene di interludio fra i vari eventi del gioco, lasciando vivere al giocatore lo sviluppo della trama attraverso gli occhi del protagonista.

Armi:
L'arsenale di F.E.A.R. è molto bilanciato e comprende nove armi, sia convenzionali sia fantascientifiche. Esse sono, in ordine di potenza di fuoco:

    * Pistola: la prima arma che usa l'apripista F.E.A.R. È la più debole di tutto il gioco, ma anche una delle più precise. Il protagonista può impugnarne una per mano.
    * Mitragliatrice: un'arma dalla elevata frequenza di fuoco, ottima per uccidere gruppi numerosi di nemici. Possiede lo svantaggio di avere un forte rinculo.
    * Fucile d'assalto: un'arma simile alla mitragliatrice come frequenza di fuoco e modalità di utilizzo, ma che possiede una capacità di penetrazione superiore. Da notare che è l'arma più utilizzata dai Replica.
    * Fucile a pompa: un'arma leggera e assolutamente devastante a corto raggio: infatti, da distanza ridotta, può uccidere molti nemici istantaneamente, spesso causando loro gravi mutilazioni.
    * Penetratore: sottospecie di fucile automatico che lancia lunghi proiettili dalla forma cilindrica. Questi ultimi sono appuntiti all'estremità, hanno una elevata capacità si penetrazione delle armature e la velocità con cui vengono scagliati è tale che dietro di loro è visibile una scia bianca.
    * Fucile di precisione: integra un mirino telescopico e lancia tre proiettili in rapidissima successione. Efficace a medio e lungo raggio, soprattutto mirando alla testa.
    * Cannone a ripetizione: arma molto pesante da trasportare, lancia piccole palle in rapida successione dalla devastante potenza esplosiva, grazie a due canne rotanti. Ha un caricatore molto ampio.
    * Fucile laser: arma che emette fasci d'energia al alta intensità, capace di uccidere istantaneamente più nemici con un solo colpo.
    * Multi - lanciarazzi: l'arma più potente di tutto in gioco, quelsto lanciarazzi lancia tre missili contemporaneamente grazie a tre canne rotanti. Da notare che le munizioni sono molto scarse.
E' veramente bello, ha una colonna sonora eccezionale, grazie alla quale fa paura, lo consiglio, ma non è per persone deboli di cuore, la grafica non è male contando che è uscito nel 2005 ^_^
Quando ti accorgi di aver sbagliato è troppo tardi! L'importante è imparare dai propri errori...
L'unico computer sicuro è un computer spento.

Protocollo

Si ci ho giocato, veramente ben fatto. Anche se è non è un titolo nuovissimo lo consiglio. La cosa che più mi è piaciuta è l'atmosfera.
A proposito di atmosfera, quella di Half Life 2 non ha paragoni.... :laugh:
Ho fatto delle cose brutte. Cose per cui il Dio della biomeccanica non ti farebbe entrare in paradiso...