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[REL] eMule 0.46c [MorphXT 7.2]

Aperto da gillopontecorvo, 21 Agosto 2005, 01:58:20

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scary

E adesso chi farà tutte le traduzioni?  <_<
Credo la domanda sia duopo..  :blink:

DeadNightWarrior

CitazioneE adesso chi farà tutte le traduzioni?  <_<
Credo la domanda sia duopo..  :blink:
[snapback]94145[/snapback]

!? lui ha introdotto il ban alla morphXT+... ma nn ha radiato frankyfive dai traduttori... a meno che franky nn sia permaloso e se la sia presa (cosa d cui dubito..)
If freedom is outlawed, only outlaws will have freedom!!

scary

@DeadNightWarrior Beh, diciamo che i toni non sono stati dei migliori da parte di Sirob.. Bah <_<
Cmq per ora di Frankyfive non si vede l'ombra, almeno fino a qualche ora fa. Eppure in genere è molto puntuale..  :huh:

flajosh

Aspettate... Non ha capito una cosa: con questa vesione aggiornata della MorphXT, verranno bannate tutte le versioni non ufficiali oppure solo quella particolare versione di matrice italiana?

Snippy

CitazioneAspettate... Non ha capito una cosa: con questa vesione aggiornata della MorphXT, verranno bannate tutte le versioni non ufficiali oppure solo quella particolare versione di matrice italiana?
[snapback]94172[/snapback]

Viene bannata la "MorphXT +"

gillopontecorvo

#20
CitazioneViene bannata la "MorphXT +"
[snapback]94173[/snapback]

anche la "X", la "max" e tutte quelle che nel modstring vengono identificate come "morph" non ufficiali.
Prima di lamentarti per le basse velocità di download vai in finestra statistiche e controlla: trasferimenti>download>sessione>fonti trovate>in coda.
Se qui trovi un numero inferiore a 2500 è NORMALE andare più lenti!
Se vuoi aumentare "complessivamente" la velocità di download devi mettere a scaricare altri file.

davidonzo

#21
Citazione//MORPH START - Added by IceCream, Anti-leecher feature
LPCTSTR CUpDownClient::TestLeecher(){
   if (old_m_strClientSoftware != m_strClientSoftware)
   {
  if (StrStrI(m_strModVersion,_T("Freeza"))||
     StrStrI(m_strModVersion,_T("d-unit"))||
     //StrStrI(m_strModVersion,_T("NOS"))|| //removed for the moment
     StrStrI(m_strModVersion,_T("imperator"))||
     StrStrI(m_strModVersion,_T("SpeedLoad"))||
     StrStrI(m_strModVersion,_T("gt mod"))||
     StrStrI(m_strModVersion,_T("egomule"))||
     //StrStrI(m_strModVersion,"aldo")|| //removed for the moment
     StrStrI(m_strModVersion,_T("darkmule"))||
     StrStrI(m_strModVersion,_T("LegoLas"))||
     StrStrI(m_strModVersion,_T("dodgethis"))|| //Updated
     StrStrI(m_strModVersion,_T("DM-"))|| //hotfix
     StrStrI(m_strModVersion,_T("|X|"))||
     StrStrI(m_strModVersion,_T("eVorte"))||
     StrStrI(m_strModVersion,_T("Mison"))||
     StrStrI(m_strModVersion,_T("father"))||
     StrStrI(m_strModVersion,_T("Dragon"))||
     StrStrI(m_strModVersion,_T("booster"))|| //Temporaly added, must check the tag
     StrStrI(m_strModVersion,_T("$motty"))||
     StrStrI(m_strModVersion,_T("Thunder"))||
     StrStrI(m_strModVersion,_T("BuzzFuzz"))||
     StrStrI(m_strModVersion,_T("Speed-Unit"))||
     StrStrI(m_strModVersion,_T("Killians"))||
     StrStrI(m_strModVersion,_T("Element"))||
     StrStrI(m_strModVersion,_T("§¯Å]"))||
            StrStrI(m_strModVersion,_T("00de"))|| //Commander - Added: LeecherMod
     StrStrI(m_strModVersion,_T("00.de"))|| //Commander - Added: LeecherMod
     StrStrI(m_strModVersion,_T("Rappi"))||//Commander - Added: LeecherMod
     StrStrI(m_strModVersion,_T("EastShare")) && StrStrI(m_strClientSoftware,_T("0.29"))||
     // EastShare END - Added by TAHO, Pretender
     StrStrI(m_strModVersion,_T("LSD.7c")) && !StrStrI(m_strClientSoftware,_T("27"))||
     [span style=\'color:red\']StrStrI(m_strModVersion,_T("Morph")) && (StrStrI(m_strModVersion,_T("Max")) || StrStrI(m_strModVersion,_T("+")) || StrStrI(m_strModVersion,_T("×")) || IsMorph() == false) ||[/span]
     StrStrI(m_strModVersion,_T("eChanblard v7.0")) ||
     StrStrI(m_strModVersion,_T("ACAT")) && m_strModVersion.GetLength() > 4 ||
     StrStrI(m_strModVersion,_T("sivka v12e8")) && m_nClientVersion != MAKE_CLIENT_VERSION(0, 42, 4) || // added - Stulle
     StrStrI(m_strModVersion,_T("!FREEANGEL!")) ||
     StrStrI(m_strModVersion,_T("          ")) ||
     m_strModVersion.IsEmpty() == false && StrStrI(m_strClientSoftware,_T("edonkey"))||
     ((GetVersion()>589) && (GetSourceExchangeVersion()>0) && (GetClientSoft()==51)) //LSD, edonkey user with eMule property
     )
  {
     old_m_strClientSoftware = m_strClientSoftware;
     return _T("Bad MODSTRING");
  }
   }
   /*if (old_m_pszUsername != m_pszUsername)
   {
  if (StrStrI(m_pszUsername,_T("$GAM3R$"))||
     StrStrI(m_pszUsername,_T("G@m3r"))||
     StrStrI(m_pszUsername,_T("$WAREZ$"))||
     StrStrI(m_pszUsername,_T("RAMMSTEIN"))||//   
     //StrStrI(m_pszUsername,_T("toXic"))|| //removed for the moment
     StrStrI(m_pszUsername,_T("Leecha"))||
     //StrStrI(m_pszUsername,_T("eDevil"))|| //removed for the moment
     StrStrI(m_pszUsername,_T("darkmule"))||
     StrStrI(m_pszUsername,_T("phArAo"))||
     StrStrI(m_pszUsername,_T("dodgethis"))||
     StrStrI(m_pszUsername,_T("Reverse"))||
     StrStrI(m_pszUsername,_T("eVortex"))||
     StrStrI(m_pszUsername,_T("|eVorte|X|"))||
     StrStrI(m_pszUsername,_T("Chief"))||
     //StrStrI(m_pszUsername,"Mison"))|| //Temporaly desactivated, ban only on mod tag
     StrStrI(m_pszUsername,_T("$motty"))||
     StrStrI(m_pszUsername,_T("emule-speed"))||
     StrStrI(m_pszUsername,_T("celinesexy"))||
     StrStrI(m_pszUsername,_T("Gate-eMule"))||
     StrStrI(m_pszUsername,_T("energyfaker"))||
     StrStrI(m_pszUsername,_T("BuzzFuzz"))||
     StrStrI(m_pszUsername,_T("Speed-Unit"))||
     StrStrI(m_pszUsername,_T("Killians"))||
     StrStrI(m_pszUsername,_T("pubsman"))||
     StrStrI(m_pszUsername,_T("emule-element"))||
     StrStrI(m_pszUsername,_T("00de.de"))|| //Commander - Added: LeecherMod
     StrStrI(m_pszUsername,_T("OO.de"))|| //Commander - Added: LeecherMod
     StrStrI(m_pszUsername,_T("emule")) && StrStrI(m_pszUsername,_T("booster"))
     )
  {
     old_m_pszUsername = m_pszUsername;
     return _T("Bad USERNAME");
  }
   }
   */
   if (!m_strNotOfficial.IsEmpty() && m_strModVersion.IsEmpty() && (m_clientSoft == SO_EMULE) && (m_nClientVersion <= MAKE_CLIENT_VERSION(CemuleApp::m_nVersionMjr, CemuleApp::m_nVersionMin, CemuleApp::m_nVersionUpd))){
  return _T("Ghost MOD");
   }else if (StrStrI(m_strModVersion,theApp.m_strModVersion) && (m_uNotOfficial != 0x4394 &&  m_uNotOfficial != 0x11094 || m_nClientVersion != MAKE_CLIENT_VERSION(CemuleApp::m_nVersionMjr, CemuleApp::m_nVersionMin, CemuleApp::m_nVersionUpd) && theApp.m_strModVersion.GetLength() == m_strModVersion.GetLength())){
  return _T("Fake MODSTRING");
   }else if (m_nClientVersion > MAKE_CLIENT_VERSION(0, 30, 0) && m_byEmuleVersion > 0 && m_byEmuleVersion != 0x99 && m_clientSoft == SO_EMULE){
  return _T("Fake emuleVersion");
   }else   if (IsLeecher())
  return _T("Allready Known");
   return NULL;
}
//MORPH END   - Added by IceCream, Anti-leecher feature
Noto con piacere che quantomeno, ha smesso di bannare sul nick del client. Era una vera follia, anche se poi basta così poco per evitare questo ban...  troppo poco, per definirla una scelta efficace anche solo un po'  ;)
davidonzo - anche detto damionzo, ultimamente definito "ragazzino modniubbione"
Se non abbocca all'amo prova con......."ti stimo tantissimo".......
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Snippy

Eh vabbè, ora spero che frankyfive non se la sia presa troppo e che nn traduca più la morph...

surf

CitazioneEh vabbè, ora spero che frankyfive non se la sia presa troppo e che nn traduca più la morph...
[snapback]94190[/snapback]

strano, mancando nella cartella lang la lingua italiana, ho selezionato dalle opzioni la nostra lingua ed ho ricevuto un bel upgrade direttamente nella cartella lang del file: it_IT.dll di 108 KB

ora il mulo viaggia in italiano senza neanche bisogno del riavvio.

ma era così semplice anche prima o solo dalla v.7.2 ?

ciao,
Lan

igor79

CitazioneIl problema è una mod italiana che non rispetta le regole, ed è una potenziale leecher...
Questa è stata seguita da altre mod (sempre italiane) che hanno preso ad esempio la loro infausta ispiratrice...
Tempo fa (pochi mesi) la cosa stava prendendo troppo piede, e ci sono state accese discussioni sul forum ufficiale, a cui io stesso intervenni in difesa della mod italiana (per puro patriottismo), ma devo dire che c'era poco da difendere....

Che poi SiRoB poteva usare altri termini è pur vero...
[snapback]94126[/snapback]

Mi sono spiegato male: sono d'accordo con Sirob nei contenuti, non nella forma (in un ratio 1:7 c'e' poco da difendere...). Il "fucking" e "italian" mi sembrano totalmente gratuiti. Ma forse il tipo si diverte con i flame.

Boh, lasciamo stare, tanto non uso nessuna versione della morph -> aspetto infatti un modellatore 3d integrato e la gestione wireless del forno a microonde che in questa versione ancora mancano  :D

scary

#25
Domanda da 1.000.000 di $... Ma qualcuno ha provato a compilarsi la Morphxt 7.2 cosi com'è partendo dai sorgenti originali che Sirob è obbligato a rilasciare?
Dicono non funzionino, nel senso che han parecchi errori... Qualcuno che ne capisce di più conferma?  :blink:

davidonzo

Errori di che tipo? Scaricate e compilate le librerie esterne? Usato il giusto compilatore?
Nel changeLog della 7.0 (0.46a based) c'è NOTE:
- Compiled with VS2003 + wspapi.h patch by NetInfinity.
Ma non specifica se anche questa è compilata con vs2003, anche se penso sia così...
Appena ho tempo (e voglia :P ) provo...
davidonzo - anche detto damionzo, ultimamente definito "ragazzino modniubbione"
Se non abbocca all'amo prova con......."ti stimo tantissimo".......
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DeadNightWarrior

CitazioneErrori di che tipo? Scaricate e compilate le librerie esterne? Usato il giusto compilatore?
Nel changeLog della 7.0 (0.46a based) c'è NOTE:
- Compiled with VS2003 + wspapi.h patch by NetInfinity.
Ma non specifica se anche questa è compilata con vs2003, anche se penso sia così...
Appena ho tempo (e voglia :P ) provo...
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eh tu sei fortunato... ce l'hai ancora... io ho cambiato hd e nn trovando + il cd1 d visual studio 2003.... pfffff va bhe nn è che mi costi molto and in università a farmelo prestare ancora..... (eh si per fortuna almeno una cosa buona nella super retta del politecnico d milano c'è... ho un casino d software gratis cn licenza d'uso..) però che balle.... pensare che mi basterebbe far solo un po' + d ordine.....


@Scary: Cmq d solito la miriade d errori si risolve in pochi errorini che sn al + dovuti alle strunzate che il compilatore (inteso nn cm vs2003, ma cm utente) inesperto commette a sua insaputa volendo tutto e subito: ossia cercar senza esperienza d compilarsi direttamente tt in un botto librerie e mod.... senza ovviamente aver prima provato a partir dalle librerie già compilate (mag proprio quelle d franky), e compilando un codice sorgente relativamente poco complesso cm quello ufficiale....
(parlo così perchè sn io il primo pirla che s'è imbegolato in mille avventure e scleri quando bastava and prima x gradi ehehe..... stressando ovviamente il povero davidonzo.. che però cm al solito si è dimostrato molto cortese e disponibile)

in sostanza la roba + voluminosa sn i warning... ma quelli sn cm l'entropia... in situazioni reali nulla è ideale e te li ritrovi sempre fra i piedi ehehe

gli errori sn dovuti al fatto che cm sopra nessuno ha tentato d and x gradi oppure nn han patchato vs2003....

ehhh la stramaledetta libreria MFC..... c costringe ad usare lo stramaledetto visual studio....
If freedom is outlawed, only outlaws will have freedom!!

scary

Non dovrebbero essere tutte compilabili con VS2002( e anche il 2003), visto che l'ufficiale lo è dalla versione appunto che hai detto te?

DeadNightWarrior

CitazioneNon dovrebbero essere tutte compilabili con VS2002( e anche il 2003), visto che l'ufficiale lo è dalla versione appunto che hai detto te?
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si ma è M$ che fa i casini.... nelle nuove versioni d ogni suo software generalmente manca sempre la retrocompatibilità al 100%... evento storico + evidente era win2k... spacciato agli inzi cm successore d win98 e mai stato tale... che nn riusciva nemmeno a far girare i giochi d casa M$ (eh si... aggiornando da win98 a win2k nn era + possibile far girare Ae of Empires 2... x citarne uno ovviamente...)

ebbene se tu hai vs2003 e x caso t imbatti in una scheda della MSDN (la loro guida ufficiale... e semi universale...) dove spiega tt le differenze fra vs2002 e vs2003 t vien un tuffo al cuore... perchè a volte dovresti modificare parecchio codice x un eventuale aggiornamento del compilatore... però nn è tutto... perchè io che quella scheda, x pura follia, me l'ero letta nn avevo trovato nessun riferimento a questo magico header "wspapi.h" che spariva.... cosa che invece avrebbe fatto molto comodo qualche mese fa quando nn si capiva perchè cn vs2003 eMule nn fosse + compilabile....

ricordati M$ nn è MAI sinonimo d retrocompatibilità... se in futuro avrai dei ruoli importanti nell'informatica..... nn fare mai troppo affidamento sugli aggiornamenti M$
If freedom is outlawed, only outlaws will have freedom!!